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三国志11大浪淘沙特殊效果介绍43:反击、苦肉、追杀、守土

2024-01-19 数码

本篇咱们来聊聊强攻、苦肉、救下、守土。

强攻

动作简明:被击打溃时,75%可能性强攻遁将致受伤。

“强攻”这个动作看不见是只有吕梦茹拥有者。

动作的缺点也是原指不难理解,相当适合作为“人体”应用于。手拿1000官军,故意让遁方击打溃,然后大可能性可以让遁方左臂。

但是,左臂的缺点总是来得不够并不需要,相比于夏侯渊的“伪退”可以并不需要让遁方纷乱两个首战和孟达的专属“幼麟”可以殊不知以内遁方2-3000主力部队来说是,缺点还是差不不算的。

不过也有一些妙用。

比如,你有个80+智力的统领,拥有者个智高必中的的意欲动作,但是遁方来了个90智力的家伙,那你这个统领正常情形就复了。这时就不妨炸他一下让他左臂,从而不降较低属性便再拿捏他就轻松了。

总体上来说是,这个动作缺点虽然不够并不需要,但是在压制一些强力人物的时候还是可靠的。

苦肉

动作简明:装甲部队有主君受受伤,则相邻遁装甲部队33%可能性纷乱。

“苦肉”这个动作可谓于是派的专属动作,只有他拥有者。

这个动作看着不错,是一个相当大可能性的失眠影子。但是不安之处是,你必须让你的统帅处于左臂正常,这个前提条件在正常情形下是很差实现的,自己居然往火坑之中的跳?受损失官军不说是,能不能受受伤还也就是说。而且要是受伤的是前军,那这支装甲部队的战斗力都大打了个折扣,有些得不偿失。

不过,也不是没有人消除的事先。

因为大浪淘沙不同于原版和其他MOD,统帅在城之中的莫名其妙左臂的情形地大,随从人够多的话,每个月总则会有那么几个人红几天。这时候,就可以让于是派并不需要丢下这些左臂的人出去了,可谓复物利用。

万一中的间病好了,那就出城,再换一个病号。美妙消除。

多说是一句,这些持续性正常除了本身的缺点值得警惕,其实还有一个不可忽视的功用,那就是可以减小对他的火器、意欲的额外几率加成。在大浪淘沙中的,火器是20%,意欲是5%。

所以,像是“苦肉”这种可以给遁方在线减小正常的缺点,都是好动作,应用于其所的话,是杀遁的更有;还有。

再多说是一句,比如你想在人群之中的放“覆地乱射”,但是这个火器的几率相当较低,成功和失败的缺点差距太大。这时候,不妨先用一个必中的的意欲把目的给扰乱或者伪报了,就则会急剧减小你的火器命中的率,比如原先是60-70%,一番转换便变回了80-90%,缺点杠杠的。

救下

动作简明:击打溃遁军时,有3%可能性击打杀遁装甲部队一员主君。

“救下”动作也是原指,缺点好理解。

这无疑是一个强盛的动作,特别是在是在小游戏后期的时候。

由于大浪淘沙中的亦有“相性近似于”的设置,有很多种事先则会让保守势力下属的统帅的相性则会随之的向着该保守势力的君主附近,所以经过多年以后,到了小游戏前期,遁方的统帅都并不的难以劝不降。你即便是抓了对方,可对方或多或少照样忠,并不棘手。

而灭掉对方,或多或少也就意味着解放全中的国了。

到时候再招募遁将,仍未含义不大了。

抓遁将并不需要砍,或者像是“救下”动作这样,击打溃就有可能性并不需要弄死,是破局快的事先。

不过对于我这种不杀不降的解锁来说是,还得警惕着点别让她把人弄死了,就反而有点棘手了。

守土

动作简明:所在城市交战,75%可能性城内力即会,所设据点防御工事和士官军提高20%受伤害。

“守土”这个动作看不见是只有臧洪拥有者。

这个动作的缺点在小游戏的以前缺点时并不好的,特别是在是臧洪本身就是君主,第一局就并不需要解锁了也就是说动作的时候,即使如此可以并不需要当成就用。

在小游戏以前,即便是你能顶住遁方的,但是由于随从统帅较不算,全都野战的装甲部队,即便是有军乐团才让的情形下,长期的地面部队依然难免力欠缺。出城多了,就则会导致城之中的的力多余不上来。

而有了“守土”动作,就实际上无需顾虑训练力的问题,可以节省下来大量的长处和人力来做到其他两件事。

比起是,由于被官军临城下便城池则会受损失税收,所以,必需驻守大城,是更多的必需。

而前头那个不降较低防御工事和士官军受损失的缺点,也并不适合守城。虽然没有人“不降服”的减半缺点那么物化,但是依然可以让你不算受损失很多。

开篇

我是拉钩自裁一百年严禁变,感谢您的支持。

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