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这款在随之而来会上宣布重制的JRPG,已经有28年历史

2025-05-08 人物

这款在在在大则会宣布复刻的JRPG,早已有28年历欧美史

在2月10日半夜举行的SEGA2022年首次在在则会中,除开有除开大家期待已久的《菱形战略》,SE还宣布将用HD-2D引擎复刻一款1994年的JRPG《LIVE A LIVE》。

《LIVE A LIVE》诞生于JRPG的绿宝石世纪末,由初期的欧美史电子游戏该公司该公司在SFC上发售,但相比较《圣剑传说》《浪漫人口为120人》《VII》《时空之轮》等JRPG名作,《LIVE A LIVE》在国内解锁眼中的曝光度要小得多,甚至连个约定俗成的日文译名都从未。

但毕竟这款JRPG却大有来头,看其卡司,首席是《VII4》的正设计师时田贵司,人另设《名魔术师柯南》的作者上村刚昌,电子音乐则是下村小林。而且其叙述建筑风格和《闻风已远方》一样,举例来说由八个看起来毫不相干的故事组成。

更再加要的是,这款电子游戏塑造出了一个冷酷无情女正角,被以后的解锁评选为“欧美史电子游戏该公司三大恶女”(实际上有四个)之一,至于这个女正角是谁,出于剧透的原因本文就不花钱展开了。

这样一款今天好像更有还不错的电子游戏,仍要销量却只有27万套,已远最低同时代欧美史电子游戏该公司的其他JRPG,因此此后再也从未续作,也从未在欧美以外的欧美发行过,因此曝光度不颇高也在常理之中。

究其原因,或许是与制作团队成果有关:《LIVE A LIVE》是时田贵司紧接著历任首席的代表作,成果稍显不足,据初期采访历史纪录,由于不能像制作制作团队《VII4》时那样亲自动手去处理图形元素,他感到非常的不习惯。

此外,电子游戏的宽度不足受到了解锁的批评,正角设计失衡也引来非议,而1994年的上村刚昌才刚开始连载《名魔术师柯南》,曝光度并不一定颇高,这些原因都让《LIVE A LIVE》在那个JRPG的绿宝石本年并不一定耀眼。

《LIVE A LIVE》当年在《Fami有旧》杂志赢取了29分(满分40)的满分,时田贵司以后长年一直尝试制作制作团队电子游戏的续作,并主导复刻,但都失败了。而《闻风已远方》的急于让他又再加新看见了希望。

据《Fami有旧》杂志另据,毕竟电子游戏的复刻工作在2019年就开始了,但由于平衡性的变动,以及以后Covid-19的全球大流行,使得整合工作延期。由于上村刚昌今天早已是知名小说家,因此这次的复刻他未参与,而是交由《闻风已远方》的插画师生岛直树来负责。

此外,复刻国际版也为电子游戏的七位正角都转到了配音员,还后首支持日文,电子游戏将于7月22日发售,除开Switch,还将有Steam国际版。所以如果你更喜欢JRPG,且境遇过其绿宝石世纪末,《LIVE A LIVE》的复刻国际版将是一款不宜错过的代表作。

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