用户 游戏化设计应注重用户动机思考 放式的,而且并未统合标准谜题,似乎是现金红利,似乎是与生俱来多才多艺颁予,似乎团队意念…..新公司员工不一样,需求也不一样,即使是同一名新公司员工,各有不同阶段也就会有各有不同的人格需求。p 首页 上一页 1 下一页 尾页